Le souci avec ce genre d'accessoire, c'est que ça amène vite vers des jeux pour "casuals" comme on dit.
C'est à dire des jeux courts, relativement simples, vite à programmer, qu'on branche deux minutes en semaine pour s'amuser entre potes, comme ça, puis qu'on oublie sur une étagère un mois après et au final c'est au détriment des jeux plus "profonds" pour joueurs inconditionnels.
Du coup, ils sortent plein de jeux, ciblés nouveau public (famille, joueur occasionnel) et les jeux qui nécessitent un temps de développement plus poussé avec un gros scénar' sortent bien souvent en speed, bâclés et tout à cause de la concurrence. Ce n'est qu'un ressenti un peu défaitiste mais le casual gaming est en train de tuer le hard core gaming
Ceci dit ça avait l'air assez rigolo sur la vidéo, ça n'empêche pas.
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)