Nouvelle méthode de conception de tête animatronique

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Nouvelle méthode de conception de tête animatronique

Messagepar BILL » Dim 02 Sep 2012 - 14:07

Regardez cette démo intéressante d'analyse des perfomances du silicone comparées aux mouvements d'un vrai visage pour produire un moule de peau synthétique qui peut répliquer de manière optimale les expressions d'une personne. Le résultat final est encourageant, même s'il me semble qu'ils ont oublié de répliquer certains mouvements de bouche, d'où un flottement sur l'articulation de certaines syllabes, notamment les "P" et les "M" :

http://www.youtube.com/watch?v=WnE4vcvHxo8&feature=plcp
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Re: Nouvelle méthode de conception de tête animatronique

Messagepar POP » Dim 02 Sep 2012 - 17:52

J'avais déjà vu cette vidéo. C'est intéressant. Surtout le côté prototypage rapide je trouve. Et leur système d'injection de silicone (j'ai le même, mais il faut pomper manuellement!) J'ai vu cette année à l'Imats de Londres une démo où le moulage du visage de l'acteur, la "sculpture" du masque et le moule négatif était fait totalement virtuellement. Puis les moules positif et négatif obtenus par prototypage rapide. Ne restait plus qu'à faire les tirages.
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